Bon anniversaire ...

Bon anniversaire ...
Ce week-end, on fête l'anniversaire de ma fée!

Bon, c'est un peu marathon étant donné qu'on est à Ottignies le samedi puis de retour à Liège le dimanche, qu'il y a aussi l'anniversaire de ma mamy des villes dimanche à 16h et qu'on est allé voir une maison à Neupré vendredi soir. ouf. je crois que je n'ai rien oublié
...

euh

...

si, mes chaussettes. Alors gare à celui qui chante faux, parce que je suis en sandales pour tout le week-end.

Quoi ? vous voulez savoir le cadeau que je lui ai offert ? Vous seriez pas un peu curieux, vous, par hasard ?

Bon, bon, ça va: elle a eu le pendentif d'arwen (bin oui, on aime bien le Seigneur des Anneaux, tous les deux ;)

# Posté le samedi 17 juin 2006 08:51

J'attaque la DS.

J'attaque la DS.
Ce coup-ci je m'y met: je me lance dans le développement sur nintendo DS. Bon, ne vous attendez pas à du sensationnel genre "Bilou en 3D" ou "Badman IV" ni même un portage de Clicker (bien que ce serait fun).

Finis les grands projets még-à-l'eau: j'attaque par la base. Petits "sprites editors" et autres qui serviront de base. Ce serait déjà bien fun si je pouvais créer et animer des persos depuis mon fauteuil, transférer tout ça sur PC et le ramener dans un jeu plus tard.
En plus, d'après mon expérience sur PC et C64, c'est encore par là que c'est le plus facile d'attaquer: pas besoin d'avoir une tonne de texture et compagnie pour s'y mettre ... Puis je ferai tourner le "tracker" pour DS dessus et je prête la bête 2 semaines à mon frère pour qu'il me fasse une zik ou deux, et c'est parti pour "Bilou Sky Quest DS" :)

http://www.aaronrogers.com/nintendods/wifime.php
http://www.devkitpro.org/
http://www.double.co.nz/nintendo_ds/
http://www.dsdev.org/

# Posté le mercredi 14 juin 2006 16:28

Monde cherche respect ... désespérément.

J'en ai vu trop, ces derniers jours, pour continuer simplement à sourire et poster des dessins comiques sans réagir. A l'heure de la "communication instantanée et parfaite", sommes-nous devenu incapables du minimum de respect envers les gens ?

Est-il vraiment inadmissible, comme certains le clament, qu'un chocolatier ne puisse offrir l'entièreté de son menu (pendant un week-end) alors que l'on enterre son cousin ce même week-end ?
Est-il anormal d'exiger des parents d'un élève qu'ils se présentent aux réunions et réagissent en adultes responsables et pas en skinhead jouant de leur force physique pour terroriser un collège tout entier afin d'assurer l'avenir de leur cancres de rejeton ?

J'accuse la productivité, j'accuse la rentabilité. Où va-t-on si la "gestion des ressources humaines" prend le pas sur l'humanité ? Ceux qui me disent que je souffre de cette maladie sociale qui m'empêche de "décrocher" de mon boulot on peut-être raison, mais soyons réalistes: combien d'entre nous ont véritablement la _possibilité_ de s'arrêter si le besoin est là.

Nous avons créé un climat tellement malsain dans lequel, sous prétexte de contraintes économiques, nous sommes en guerre permanente pour conserver notre emploi. Je me souviens -- il n'y a pas si longtemps -- de patrons qui demandaient à leurs employés de prendre congé voyant qu'ils allaient mal.

Et aujourd'hui ?
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# Posté le vendredi 09 juin 2006 08:06

Ca y est ! le TFE est déposé ...

Ca y est ! le TFE est déposé ...
Enfin ! On peut dire que je l'aurait attendu, ce moment... Mon TFE est fini, imprimé, relié et expédié. Pfiouh. Ca va me faire un peu de répit ... Et croyez-le ou pas, j'ai casé deux de mes croquis "WASP" dedans (bin oui, c'est quand-même un TFE sur WASP :)

Petit retour sur les "clins d'oeil" qui accompagnent chaque chapitre:

CH1 (intro) : "There's no place like 127.0.0.1"
ça, c'est un T-shirt de Think Geek. 127.0.0.1, c'est -- sur chaque machine, une adresse internet pour la machine elle-même. Une sorte de version binaire de "home, sweet home" ou "als the klok thuis tikt, tikt ze nergens" ... "On est nulle part aussi bien que chez soi", quoi ... 1111111100000000000000000000001, pour les ordis :)

CH2 (Active Network) : "Captain's log, stellar date 139.165.223.2. It's been weeks since we're stuck in autonomous system 7007, looking for a Class C domain we could land on"
ça c'est de moi... je suis un grand fan de Star Trek (comme les autres fan de Star Trek l'auront remarqué. Mon boss est aussi un fan et il a bien aimé). Pour info, l'AS7007 est un domaine maudit qui a attiré à lui tout le traffic d'Internet en avril 1997, provoquant un effondrement complet du Net ... même plus d'e-mail pour savoir ce qui coinçait. Trois jours de coups de fils dans tout les sens pour savoir ce qui s'était passé.

CH3 (Network Processors) : "A robot should communicate via series of beeps and bloops, as long as such action does not conflict with the First or Second Law"
une phrase trouvée sur le "Nerd Test" de Mike McCain (googlez après "Lucridious Speed", qui est dans la lignée des trois lois d'Isaac Asimov (1: un robot ne doit pas blesser un humain ou, par le fait de rester inactif, etc. 2: un robot doit obéir aux ordres d'un humain à moins que ceux-ci n'entrent en contradiction avec la 1° loi, etc.)

Mike nous demandait quelle est la loi "zéro" ... et la phrase que j'ai choisie était en fait la réponse fourre-tout "je sais pas". Une fantaisie de sa part ;) J'avais beaucoup aimé: pensez donc à R2D2 ... on pourrait croire que c'est ultra-pénible un robot qui ne fait que "tidu tidu tiiiiiuuuuu" et que donc, blessant les oreilles humaines, il allait devoir trouver un autre moyen de communication ? ... Eh bien non! le casse-oreille, c'est C3P0 à qui on demande en permanence de se taire. Il aurait mieux fait d'obéir à la zéroième loi et de faire des biips.

D'ailleurs, ça ne se limite pas à C3P0! Marvin (H2G2), le vaisseau du consul (Hypérion, Dan Simmons), ... tous des emm. si je peux me permettre ...

CH4 : "WASP is Faster than ANTS" -- voir le blog, vendredi 25 novembre 2005.
CH5 : "ANTS can handle harder tasks than WASP"
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# Posté le jeudi 01 juin 2006 07:59

En attendant "new" SMB ...

En attendant "new" SMB ...
Plus que quelques jours ... le tant annoncé et tant attendu "New Super Mario Bros." est sur le point de sortir ... En attendant, je m'entraîne ferme (enfin, depuis 10 minutes que j'ai officiellement fini de travailler sur mon mémoire :P ) à SMB3 ... Et je redécouvre même des passages secrets que je croyais avoir oublié ... voyez plutôt: prêts à bondir dans les nuages ?
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# Posté le mardi 30 mai 2006 16:38